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Vec3D: Obtención de vectores 3D a partir de MDE
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Presentación y opciones
Vec3D:
Esta aplicación incorpora la tercera dimensión en ficheros vectoriales no estructurados (VEC) o en ficheros PNT o ARC a partir de un Modelo Digital de Elevaciones (MDE) de la misma zona. Los ficheros POL y NOD adquieren la tercera dimensión cuando los ficheros ARC vinculados son 3D, por lo que si se quiere convertir un fichero POL en 3D se debe ejecutar Vec3D sobre el fichero ARC correspondiente (ubicado en el mismo directorio que el fichero POL).
La aplicación soporta un MDE de ámbito inferior al vector y también vértices sobre una zona sindatos del MDE. En este caso, marca como sindatos las alturas de los vértices fuera del ámbito del ráster o sobre zonas sindatos del ráster. La aplicación también soporta ficheros 3D como entrada. En este caso sobreescribe los valores de las alturas excepto cuando el punto está fuera del ámbito del ráster o sobre las zonas con valor sindatos, donde se conserva el valor 3D original.
Si el fichero origen es un vector estructurado de arcos, existe la posibilidad de enriquecer con nuevos vértices el fichero ARC original, consistiendo en generar un nuevo vector estructurado de arcos con la incorporación de nuevos vértices 3D a los vértices ya existentes. Estos nuevos vértices se generan dividiendo cada segmento original en nuevos segmentos de longitud igual al lado de celda del MDE (excepto un último segmento de longitud residual). La coordenada Z de cada vértice del resultado se obtiene a partir del MDE mediante el método de interpolación elegido (vecino más próximo, interpolación bilineal o interpolación bicúbica).
En el caso de ficheros PNT, si se desea que la coordenada Z esté también en la tabla de atributos alfanuméricos correspondiente (*T.dbf) debe ejecutarse la aplicación PNTBD.
Finalmente, nótese que para un fichero de arcos que ha sido ciclado, si se decide que la aplicación sobreescriba el fichero original, los ficheros de polígonos vinculados son promocionados a polígonos 3D. En caso contrario, el nuevo fichero de arcos pierde el vínculo con los ficheros de polígonos ciclados.

Caja de diálogo de la aplicación

Sintaxis
Sintaxis:
- Vec3D 1 FicheroMDE FicheroOri FicheroDestino ModoInt [/N_DECIMALS] [/FORA_RANG]
- Vec3D 2 FicheroMDE FicheroArcOri FicheroDestino ModoInt [/N_DECIMALS] [/FORA_RANG]
Opciones:
- 1:
Incorpora información 3D a los vértices preexistentes.
- 2:
Enriquece con nuevos vértices y incorpora información 3D (sólo en ficheros de arcos).
Parámetros:
- FicheroMDE
(Fichero MDE -
Parámetro de entrada): Es el nombre del fichero MDE ráster.
- FicheroOri
(Fichero origen -
Parámetro de entrada): Es el nombre del fichero vectorial 2D o 3D de entrada (*.vec, *.pnt, *.arc).
- FicheroDestino
(Fichero destino -
Parámetro de salida): es el nombre del fichero vectorial 3D de salida. Puede ser igual al de origen y debe tener el mismo formato que el de entrada.
- ModoInt
(Modo de interpolación -
Parámetro de entrada): Es el criterio de interpolación de los valores del ráster
- 0: Vecino más próximo. No interpolar; escoger el más próximo.
- 1: Interpolación bilineal (4 vecinos).
- 2: Interpolación bicúbica (16 vecinos).
- FicheroArcOri
(Fichero de arcos de origen -
Parámetro de entrada): Es el nombre del fichero de arcos de entrada (*.arc). El fichero debe estar estructurado topológicamente.
Modificadores:
/N_DECIMALS= (Número de decimales) Es el número de decimales escritos en el fichero de salida; por defecto vale 6. Solamente se aplica cuando el FicheroDest es de tipo VEC. (Parámetro de entrada) /FORA_RANG= (Valor interpolado fuera de rango) Se indica qué hacer cuando el valor interpolado está fuera de rango. Las opciones son: saturar al mínimo o máximo de los datos originales, asignar sindatos o no hacer nada. (Parámetro de entrada)
