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EscalVEC: Escalado y desplazamiento de entidades vectoriales
Realiza el escalado o el cambio de escala de ficheros vectoriales en
formato VEC. También permite cambiar coordenadas mapa a coordenadas papel
como paso anterior a la exportación hacia algunos paquetes de dibujo.
EscalVEC 1:
Escalado general
EscalVEC 2:
Cambio de escala.
La opción escalado resulta útil, por ejemplo, para convertir ficheros en
unidades de referencia m a ficheros en km utilizando un escalado 0.001 y
desplazamientos X e Y iguales a 0. También resulta útil para añadir un
dígito (por ej. 4) a coordenadas UTMy procedentes de programas que no pueden
trabajar convenientemente con las auténticas coordenadas UTM y truncan el
valor 4. Así, si indicamos Escalado=1, DesplazX=0, DesplazY=4000000
restauraremos el dígito 4 en las UTMy expresadas en m. Al contrario, para
exportar ficheros MiraMon hacia otros formatos que no soportan coordenadas Y
en doble precisión, se puede utilizar Escalado=1, DesplazX=0,
DesplazY=-4000000 de manera que las coordenadas Y del fichero de salida no
tengan el primer 4.
La opción de cambio de escala resulta útil como paso previo a la
exportación a un formato de programas de dibujo (por ej. antes de convertir
a DXF).
Cuando el fichero es 3D es posible aplicar un escalado y desplazamiento
en Z.
Sintaxis:
- EscalVEC 1 FitxerOri FitxerDest Escalat Unitats DesplaçX DesplaçY [Precisió] [/ESCALAT_Z] [/DESPLAC_Z]
- EscalVEC 2 FitxerOri FitxerDest Escala Unitats Xmin Ymin [Precisió] [/ESCALAT_Z] [/DESPLAC_Z]
Opciones:
- 1:
Escalado general. El desplazamiento en X y en Y (DesplazX y DesplazY) se aplica después del Escalado. Unidades permite escribir en el DOC las nuevas unidades (puede ser x para dejar las previas)
- 2:
Cambio de escala.
Parámetros:
- FitxerOri
(Fichero Origen -
Parámetro de entrada): Es el nombre del fichero de entrada a reescalar.
- FitxerDest
(Fichero destino -
Parámetro de salida): Es el nombre del fichero de salida reescalado.
- Escalat
(Escalado -
Parámetro de entrada): Factor de escalado.
- Unitats
(Unidades -
Parámetro de entrada): Nuevas unidades:
- mm (mil·límetros)
- cm (centímetros)
- pz o inch (pulgas)
- DesplaçX
(Desplazamiento X -
Parámetro de entrada): Desplazamiento X
- DesplaçY
(Desplazamiento Y -
Parámetro de entrada): Desplazamiento Y
- Precisió
(Precisión -
Parámetro de entrada): Es el número de decimales escritos en el fichero de salida; por defecto vale 3.
- Escala (Parámetro de entrada): És el denominador de la nova escala: (p.ex.: 50000)
- Xmin
(X minima -
Parámetro de entrada): Coordenada Xmin. Xmin e Ymin son las coordenadas actuales que pasarán a tener situación 0,0. Puede usar números o utilizar alguna de las coordenadas extremas del fichero escribiendo, por ejemplo, 'Xmin Ymin' o bien 'Xmin Ymax'.
- Ymin
(Y minima -
Parámetro de entrada): Coordenada Ymin. Ymin e Xmin son las coordenadas actuales que pasarán a tener situación 0,0. Puede usar números o utilizar alguna de las coordenadas extremas del fichero escribiendo, por ejemplo, 'Xmin Ymin' o bien 'Xmin Ymax'.
Modificadores:
/ESCALAT_Z= (ESCALAT_Z) Es el escalado en Z cuando el fichero es un VEC 3D. (Parámetro de entrada) /DESPLAC_Z= (DESPLAC_Z) Es el desplazamiento en Z cuando el fichero és un VEC 3D (Parámetro de entrada)
